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wolf676

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Posts posted by wolf676

  1. 12 hours ago, johnparker007 said:

    but I noticed a large showing of MPU5 games...

    In MFME the MPU5 ROMs were byte shuffled (hi/lo pairs) and merged to one file called *.hex

    In MAME the ROMs are stored how they were found on the PCB, in 512kb files.

    You can convert them in both directions, tools (byteshuf+gnu split) attached:

    MFME to MAME:
    byteshuf -u rom.hex rom.1h rom.2h
    split --bytes=524288 rom.1h 1
    split --bytes=524288 rom.2h 2

    MAME to MFME:
    byteshuf -s a a4__sjk1.2_1 a4__sjk1.2_2
    byteshuf -s b a4__sj1.1_3 a4__sj1.1_4
    copy /b a+b rom.hex

    tools.zip

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  2. 12 minutes ago, Altharic said:

    If you rebuilt the mame set from the fruit machine dat and used remove source files using clrmame what is left would be what isn't in mame.

    thats right, but that way you would have all the problematic ROMs on the list again, that were eliminated by Haze in the process when adding them to MAME, bad dumps, empty ones, half dumped, wrong format, hacked texts, hacked to run in MFME and ROMs that didn't come from fruit machines ;) 

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  3. Moin,

    hier findest Du -habe eben mal schnell gesucht- u.a. auf Seite 14 und 26ff detailliert erklärt, wie das mit den Münzen funktioniert:

    https://www.desertislandfruits.com/forum/index.php?/files/60-mfme-for-new-designers/

    Suche nach Begriffen wie coin und meters. Das ist aber alles nicht trivial und ist auch nicht mit MAME vergleichbar, wo das idR einfach über das "Mäuseklavier" (dipswitches) konfiguriert wird. Und da verstellst Du auch schnell mal was, so dass dann nichts mehr geht, also immer Backups von den Layout machen. 

     

  4. Rrrichtig! MFME kommt mit der Datei tips.txt, da findest Du die festverdrahteten vorgegebenen Tastaturverknüpfungen wie Strg-e. Alles darüber hinaus legt der jeweilige Layout Autor individuell fest und das variiert mitunter je nach Maschine.

    Quasi-Standard sind nur 1-4 für die 3 oder vier Walzen, 0 für Coinup und Leertaste für Start.

  5. Hallo Peter,

    ich benutze immer die Maus, daher bin ich da nur beschränkt aussagefähig.

    Jeder Layout Autor wählt die Tastaturbelegung selber, da gibt es gewisse Standards, aber keine zentrale Konfigurationsmöglichkeit wie bei MAME.

    Was evtl. geht, das musst Du aber bei jedem Layout einzeln machen:

    - Edit Mode aktivieren

    - Component List aufrufen

    - Tabelle nach Name/Button oder Shortcut sortieren

    So kannst du sehen, welche Buttons mit X/Y-Koordinaten und ggf. welchen Shortcuts im Layout vorhanden sind.

    Leider gibt es außer 1,2,3,4, 0 und Leertaste kaum etwas einheitliches, bei meinem Beispiel unten hat jemand "ö" benutzt ;)

    image.thumb.png.242811135cfd735ed349a0eac52769cc.png

    Weiter kann ich hier nicht helfen befürchte ich.

    lg

    Wolfgang

  6. 13 hours ago, SomeRandomGuy said:

    The name of this particular game remains a mystery right now though, I found a Dutch site with pictures of some SRU games, but it's not any of those.

    ROMs were labeled "LAL", so it could be Lite a Line (not light!).

    edit: the gamble feature is identical to your layout ;)

    Found a flyer of that dutch SRU machine in this PDFs: https://www.fruitemu.co.uk/ib/files/1582-dutch-foreign-fruit-machine-flyers-documents/

    image.png.3e82956294e41bb6172073b99605692a.png

    Lite_a_Line_(JPM_dutch).jpg

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