Jump to content

wolf676

  • Posts

    624
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by wolf676

  1. Yes, the SRU review took longer than it took my mom to produce me
  2. i'm Altharic's vacation replacement MAME github news: https://github.com/mamedev/mame/pull/11498 barcrest/mpu1.cpp: Added MPU2 support by SomeRandomGuyIdk https://github.com/mamedev/mame/pull/11399 bfm/bfm_sc6.cpp: Added skeleton driver to hold Scorpion 6 Flash image files by james-wallace-ghub was merged 5 days ago
  3. MFME has an "unpack" tool built-in, but i'm too dumb to use it, always used my own tools
  4. Older MFME versions (until 9.4?) needed the MPU5 ROMs in one file, in MFME 20.1 both formats work.
  5. In MFME the MPU5 ROMs were byte shuffled (hi/lo pairs) and merged to one file called *.hex In MAME the ROMs are stored how they were found on the PCB, in 512kb files. You can convert them in both directions, tools (byteshuf+gnu split) attached: MFME to MAME: byteshuf -u rom.hex rom.1h rom.2h split --bytes=524288 rom.1h 1 split --bytes=524288 rom.2h 2 MAME to MFME: byteshuf -s a a4__sjk1.2_1 a4__sjk1.2_2 byteshuf -s b a4__sj1.1_3 a4__sj1.1_4 copy /b a+b rom.hex tools.zip
  6. yeah, he went through this hell and suvived https://mamedev.emulab.it/haze/2011/09/23/fruit-roll/
  7. thats right, but that way you would have all the problematic ROMs on the list again, that were eliminated by Haze in the process when adding them to MAME, bad dumps, empty ones, half dumped, wrong format, hacked texts, hacked to run in MFME and ROMs that didn't come from fruit machines
  8. the roms were once bulk added years ago to MAME, so every FME ROM that surfaced in the last years is missing in MAME today, since nobody added them.
  9. How about that? New working machine: Chroma-Chime https://git.redump.net/mame/commit/?id=ac7d797a20e13d5a6e495ab56790f80452ffb230
  10. Awesome, congratulations, thank you! Can't wait to drive home from work and play around with that special mame edition
  11. Black Box is sooo sexy I love pullover-man and the girls...
  12. And he did this, it`s bellfruit https://github.com/mamedev/mame/pull/9383
  13. Moin, hier findest Du -habe eben mal schnell gesucht- u.a. auf Seite 14 und 26ff detailliert erklärt, wie das mit den Münzen funktioniert: https://www.desertislandfruits.com/forum/index.php?/files/60-mfme-for-new-designers/ Suche nach Begriffen wie coin und meters. Das ist aber alles nicht trivial und ist auch nicht mit MAME vergleichbar, wo das idR einfach über das "Mäuseklavier" (dipswitches) konfiguriert wird. Und da verstellst Du auch schnell mal was, so dass dann nichts mehr geht, also immer Backups von den Layout machen.
  14. cool, Lite a Line has an undumped (?) brother: https://www.fruitemu.co.uk/ib/topic/25490-club-bonanza-jpm/#comment-372780
  15. Rrrichtig! MFME kommt mit der Datei tips.txt, da findest Du die festverdrahteten vorgegebenen Tastaturverknüpfungen wie Strg-e. Alles darüber hinaus legt der jeweilige Layout Autor individuell fest und das variiert mitunter je nach Maschine. Quasi-Standard sind nur 1-4 für die 3 oder vier Walzen, 0 für Coinup und Leertaste für Start.
  16. In der Tabelle funktioniert Rechtsklick und Properties, so landest Du direkt an der Stelle, wo du die Shortcuts anpassen kannst.
  17. Hallo Peter, ich benutze immer die Maus, daher bin ich da nur beschränkt aussagefähig. Jeder Layout Autor wählt die Tastaturbelegung selber, da gibt es gewisse Standards, aber keine zentrale Konfigurationsmöglichkeit wie bei MAME. Was evtl. geht, das musst Du aber bei jedem Layout einzeln machen: - Edit Mode aktivieren - Component List aufrufen - Tabelle nach Name/Button oder Shortcut sortieren So kannst du sehen, welche Buttons mit X/Y-Koordinaten und ggf. welchen Shortcuts im Layout vorhanden sind. Leider gibt es außer 1,2,3,4, 0 und Leertaste kaum etwas einheitliches, bei meinem Beispiel unten hat jemand "ö" benutzt Weiter kann ich hier nicht helfen befürchte ich. lg Wolfgang
  18. Nö, ich fummel halt schon seit Jahren an den MFME-Optionen rum und mit der Zeit findest Du das wichtigste dann irgendwann Manchmal suche ich aber auch noch oder frage halt auch... Schönen Gruß aus Hamburg
  19. Hallo Piffer, hier eine schnelle Anleitung: im Menü auf Design - Edit Mode gehen dann rechtsklick auf den cancel-Button und Properties auswählen Dort kannst Du unter Shortcuts die Taste wählen, hier im Beispiel das c Edit Mode beenden und Layout speichern Viel Erfolg!
  20. "Once you eliminate the impossible, whatever remains, no matter how improbable, must be the truth." (Sherlock Holmes) @SomeRandomGuy has to verify my theorie...
  21. ROMs were labeled "LAL", so it could be Lite a Line (not light!). edit: the gamble feature is identical to your layout Found a flyer of that dutch SRU machine in this PDFs: https://www.fruitemu.co.uk/ib/files/1582-dutch-foreign-fruit-machine-flyers-documents/
  22. have you tried archive.org? Is it this? https://web.archive.org/web/20190313203645/http://www.pembo.co.uk/download/1701/
  23. Vielen Dank Spidy, da sind schon einige schöne und interessante Teile dabei. Interessant, dass die Firmen Nova und Tuning aus Hamburg kamen, wie ich auch. Grüße aus dem Norden!
×
×
  • Create New...