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kaiserneppo

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Everything posted by kaiserneppo

  1. Hi there, Is there a way to start a machine faster? It takes about a minute with loading jpot and turning the wheels,... Can this all be disabled?
  2. Hi, Having some machines, which are pretty dark. For example crazy fruits Red. Is there a way to make it more brighten? Adjusting monitor is annoying
  3. Hey folks, still a total newbie and struggling in getting full screen in cabinet mode. Tried everything like stretch, maximized, etc. Help needed
  4. Sorry for the dump question, but where do I find your mentioned "getting started guide? Cheers Daniel
  5. Dankeschön. Ich werd wohl am Wochenende jedoch erst dazu kommen
  6. Cool project. Is it for everybody possible to create own machines? There are some that I would like to imitate
  7. Ok danke für die Info. Schade, aber es gibt genügend andere schöne Automaten. Zuletzt Brix
  8. Guten Morgen, Als Neuling bin ich gerade dabei mir ein erstes Cabinet zu erstellen. Alles läuft amateur mäßig so weit, so gut Nun komme ich langsam dazu ipac und pacdrive anzuschließen. Dazu habe ich im Englischsprachigen Forumsabschnitt gute Anleitung mit Bildern gefunden. Jedoch stelle ich mir gerade die Frage, wie ich das alles dann in MFME für die jeweiligen Automaten konfiguriere (Eingabe und Licht). Da steht was von Template erstellen und anpassen. Aber da blicke ich leider nicht so richtig durch. Gibt es hier irgendwo eine Anleitung die Neulingkompatibel ist? Besten Dank und eine schöne Woche Daniel
  9. Das wäre mega, wenn du das heute hin-brix-t
  10. Das gibt's doch nicht bin ich wirklich so senil, daß falsch in Erinnerung zu haben?
  11. Dank dir! Schade auch hier ist es so. Hmm ich konnte wetten, das war nicht so. Weil warum sollte ich mehr als bis 12 Hochdrucken, um. Ins Wechselspiel zu gehen? Das war ja das tolle, dass je höher man reingeht, desto mehr ist schon ausgewählt. Kannst du das vielleicht mal testen? Vielleicht liegt es garnicht am Rom?
  12. Super, hab es dank deiner anleitung hinbekommen. Leider ebenfalls dort so, dass egal wie hoch man ins Wechselspiel geht, alles nur auf 0 ist. Dann wäre noch die Hoffnung auf FruityRex Rom?
  13. In solch einer Rom sind bspw. 95408508.lo 95408509.hi Kopiert man die dann in dein Release und benennt die um in 95008173.p1 95008174.p2 so dass die aus deinem release dadurch ersetzt werden?
  14. Hi, Ich selber hab nix. Wüsste auch garnicht was man da machen müsste. Dachte das wird irgendwie zusammen gebaut. Wenn ich deins runterlade, sehe ich eine .ram Datei. Schaue ich im Netz nach Cashanova Roms, sind die allerdings viel größer und da steht was von scorpion 4. Ich dachte daher an den dump von FruityRex?
  15. Hallo zusammen, Ende der 90er war meine "Merkur Zeit" . Ob man nun stolz sein kann, keine Ahnung Ich habe hier schon verdammt viele Automaten wieder entdeckt. Z. B. Crazy fruits oder Cashanova. Dank z. B. an Spidy!! Nun gab es aber noch einige weitere von Gauselmann, zu denen ich bis auf ebay Kleinanzeigen leider kaum was finde und frage mich ob die jemals evtl emuliert werden könnten. Captain Cook https://m.ebay-kleinanzeigen.de/s-anzeige/merkur-captain-cook-fungame-spielautomat-geldspielautomat/2000496309-168-23060 Best of Asterix https://m.ebay-kleinanzeigen.de/s-anzeige/merkur-asterix-best-of-spielautomat/1981797602-168-8619 Asterix Latriviata https://m.ebay-kleinanzeigen.de/s-anzeige/biete-einen-spielautomaten-asterix-latraviata/1985065327-227-1329 Kann man sich da noch Hoffnungen machen? LG Daniel
  16. Hallo zusammen, Ich habe eine Frage zum cashanova. Das Release von Spidy hat mich echt sehr gefreut, allerdings ist sein Rom fehlerhaft. Und zwar wenn man ins Minispiel wechselt, indem man hochdrückt, gibt es normalerweise je höher man ins Spiel wechselt höhere Features und Steps zur belohnung. Bei diesem Rom ist das immer beides 0,egal in welcher Höhe man reinspringt. Das macht dann keinen Sinn mehr als auf 12 zu riskieren um ins Wechselspiel zu gehen. Könnte man das fixen?
  17. kaiserneppo

    asterix.jpg

    Hi, is there also the game somewhere?
  18. Hey people, glad to find this forum and share our hobby I recently build a virtua pinball machine and now would like to get my 90s gaming center feeling back and want to build a small cabinet with 24 inch monitor. For my pinball project there is a pinscape build guide, which helped a lot! Is there something similar for MFME? My main question at the moment is how to realize all buttons, because each machine is different. They have different numbers of buttons and have different positioning of take cash, cancel, ... Is there a best way of how many buttons I should add and how they should be labeled? best regards Daniel
  19. Thanks, it´s great! Is there a way to use it with keyboard?
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